DreamFace

ভাষা

বাং
    ভাষা
  • English
  • Português
  • 简体中文
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • ไทย
  • Tiếng Việt
  • हिन्दी
  • Русский
  • Italiano
  • 한국어
  • मराठी
  • Nederlands
  • Norsk
  • ਪੰਜਾਬੀ
  • Polski
  • Dansk
  • Suomi
  • Français
  • Deutsch
  • Svenska
  • Kiswahili
  • తెలుగు
  • Türkçe
  • বাংলা
  • اردو
  • العربية
  • فارسی
  • Ελληνικά
এখনই শুরু করুন
Chrome Store
4.9

Chrome Store

20,000,000+

Global Users

Apple Store
4.9

Apple Store

বিশ্বব্যাপী শীর্ষস্থানীয় প্রতিষ্ঠানগুলোর আস্থাভাজন

কীভাবে নিয়মিত ভার্চুয়াল ইনফ্লুয়েন্টার তৈরি করা যায়?

ধাপ 1

একটি ছবি বা ক্যারেক্টার চিত্র আপলোড করুন।

প্রথমে একটি পোর্ট্রেট, কোনো স্টাইলিশ চরিত্র, অথবা নতুন ধরনের ডিজাইন দিয়ে মানুষটির চেহারা নির্ধারণ করা যেতে পারে।

ধাপ 2

একটি স্ক্রিপ্ট বা ভয়েস নমুনা যোগ করুন।

ডায়ালগ করুন, অডিও রেকর্ড করুন, অথবা ভয়েস ফাইল আপলোড করুন; যাতে ভবিষ্যতের ভিডিওগুলোতে ঐ পার্সোনার কথা বলার ধরণ একই থাকে।

ধাপ 3

নতুন ভিডিওগুলোর জন্য একই ব্যক্তিত্বটি পুনরায় ব্যবহার করা যেতে পারে।

একই মুখ ও কণ্ঠস্বর ব্যবহার করে নতুন স্ক্রিপ্টগুলো থেকে আরও ভিডিও তৈরি করা যায়; প্রতিবার নতুন করে পার্সোনাট তৈরি করার দরকার নেই।

কী কারণে কোনো ইনফ্লুয়েন্টারকে “ভার্চুয়াল” হিসেবে বিবেচিত হয়, না শুধুমাত্র একটি ক্লিপ হিসেবে?

প্রতিটি পোস্টেই একই ব্যক্তিত্ব।

একটি ছবি ও কণ্ঠস্বরের নমুনা দিয়ে একটি “পার্সোনা” তৈরি হয়। নতুন স্ক্রিপ্টগুলো থেকে নতুন ভিডিওগুলো তৈরি হয়; এখানে একই মুখ, কণ্ঠস্বর ও ব্যক্তিত্ব ব্যবহৃত হয়। প্রতিবার আপলোড করার সময় অন্য কোনো চরিত্র ব্যবহৃত হয় না।
প্রতিটি পোস্টেই একই ব্যক্তিত্ব।

কোনো বাস্তব ব্যক্তির চেহারার মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়।

ভার্চুয়াল ইনফ্লুয়েন্সারকে কোনো বাস্তব মুখচিত্র, স্টাইলাইজড/অ্যানিমেশন-স্টাইলের চরিত্র, অথবা সম্পূর্ণ নতুন মুখ দিয়ে তৈরি করা যেতে পারে। এখানে “পার্সোনা”কে ক্যামেরার পিছনে থাকা কোনো বাস্তব ব্যক্তির সাথে মিল রাখার দরকার নেই।
কোনো বাস্তব ব্যক্তির চেহারার মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়।

স্ক্রিপ্টভিত্তি বা কথ্য উপায়ে, একই আউটপুট পথ।

পার্সোনার জন্য নতুন কন্টেন্টগুলো টাইপ করা সংলাপ, রেকর্ড করা ভয়েস ক্লিপ, অথবা আপলোড করা ভয়েসওভার ফাইল হিসেবে তৈরি করা যেতে পারে। এগুলো সবই একই “স্পিকিং-অ্যাভাটার” প্রক্রিয়ার মাধ্যমে প্রক্রিয়া করা হয়।
স্ক্রিপ্টভিত্তি বা কথ্য উপায়ে, একই আউটপুট পথ।

এটা কোনো চ্যানেলের জন্য তৈরি করা হয়েছে; একক ইউপ্লোয়ে নয়।

কারণ, এই “পার্সোনা” ভিডিওগুলোর মধ্যে অব্যাহত থাকে; তাই এটা কেবলমাত্র একবারের ভিডিওগুলোর জন্য ব্যবহৃত টুলের চেয়ে, নিয়মিত কন্টেন্ট সাজানোর জন্য, টিকটক সিরিজ, ব্র্যান্ড অ্যাম্বাসেডর কন্টেন্ট, অথবা কোনো চরিত্রের জন্য আরও উপযুক্ত।
এটা কোনো চ্যানেলের জন্য তৈরি করা হয়েছে; একক ইউপ্লোয়ে নয়।

বারংবার প্রশ্নিত প্রশ্ন

ড্রিমফেসে একটি “স্থায়ী পার্সোনা” কেন তৈরি করা উচিত?

ড্রিমফেসের অন্যান্য টুলগুলোর পিছনে একই আভাটাভ পাইপলাইন রয়েছে।

“পার্সোনা”টি ড্রিমফেসের ভিডিও ও কণ্ঠস্বর সুবিধাগুলোর মতোই একই টেকনোলজির উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়। অতএব, একজন ভার্চুয়াল ইনফ্লুয়েন্সার প্ল্যাটফর্মের অন্যান্য অংশগুলো থেকে আলাদা কোনো সিস্টেম নয়।

সেশনগুলোতে ধারাবাহিক আউটপুট।

কারণ কণ্ঠস্বর ও চেহারা একবার নির্ধারিত হয়ে যায়; তাই একই পার্সোনার জন্য তৈরি হওয়া ভিডিওগুলোর দেখতে বা সুরে কোনো পরিবর্তন হয় না। আবার সবকিছু নতুন করে তৈরি করার ফলে এমন পরিবর্তন হতে পারে।

কোনো মডেলিং, চিত্রায়ন বা ক্যামেরার সাহায্যে তৈরি করা কোনো দক্ষতা নেই।

একটি “পার্সোনা” তৈরি করা যেতে পারে, এবং এটাকে বারবার ব্যবহার করা যেতে পারে। কিন্তু প্রতিটি New ভিডিওর জন্য অবশ্যই কোনো ব্যক্তিকে ক্যামেরার সামনে দেখানো দরকার নেই।

সূত্র ছবিগুলো সেই ব্যক্তির সাথে জড়িত থাকে।

পরিচিত ব্যক্তির চিত্রাবলী ও কণ্ঠস্বর নমুনাগুলো শুধুমাত্র সেই পরিচিত ব্যক্তির ভিডিওগুলো তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়; এগুলো প্ল্যাটফর্মের অন্য কোথাও শেয়ার করা হয় না।

ড্রিমফেসের আরও মূল্যবান বৈশিষ্ট্য

এআই ভিডিও জেনারেটর
প্রম্পট, ছবি বা টেমপ্লেটগুলো থেকে AI পণ্য সংক্রান্ত ভিডিও, বিজ্ঞাপন ক্লিপ, লঞ্চ টিসার, ই-কমার্স ডেমো এবং সোশ্যাল মিডিয়া সংক্রান্ত কন্টেন্ট তৈরি করা যায়।
এআই ভিডিও
DreamFace AI Video ব্যবহার করে স্থির পণ্য চিত্র বা টেক্সটকে জীবন্ত ভিডিও অ্যানিমেশনে রূপান্তর করা যায়। এর জন্য টেমপ্লেট, রেফারেন্স এবং শুরু/শেষ ফ্রেমগুলো ব্যবহৃত হয়।
ভিডিও এনহ্যান্সার
অডিও/ই-কমার্স ভিডিওগুলো প্রকাশ করার আগে, AI দ্বারা পণ্যের ছবিগুলোকে আরও সুন্দর করা যেতে পারে; ছবিগুলোর বিবর্ধন আরও ভালো হবে, রঙগুলোও আরও সুন্দর হবে, এবং রেজোলিউশনও আরও উন্নত হবে।
ব্যাকগ্রাউন্ড রিমোভার
পণ্যের ছবির পটভূমি অপসারণ করুন; আর পণ্য সংক্রান্ত ভিডিও, বিজ্ঞাপন, মার্কেটপ্লেস ক্লিপ এবং ব্র্যান্ড-সংক্রান্ত সোশ্যাল প্রচারের জন্য পরিষ্কার কাটযুক্ত অংশ তৈরি করুন।

তারা ড্রিমফেসকে প্রেম করে

ছয়টি ভিডিওতে একই মুখ দেখা যায়।

আমি একবার এই “পার্সোনা”টি তৈরি করেছিলাম; এরপর থেকে আমি এটিকে ছয়টি আলাদা স্ক্রিপ্টে ব্যবহার করেছি। এতবার একই ভাষায় কাজ করা সম্ভব কিনা, সেটা নিয়ে আমি নিশ্চিত ছিলাম না। কিন্তু ভাষাটি তো একই রকমই রয়ে গেছে।

আমি অরিজিনাল ক্যারেক্টার ব্যবহার করেছি; আমার নিজের ছবি নয়।

এটাকে কোনো প্রকৃত চরিত্রের ভিত্তিতে নয়, বরং একটি “ডিজাইন” হিসেবে তৈরি করা হয়েছে। যারা এটার সাথে যুক্ত হয়, তারা এটাকে একটি পুনরাবৃত্তিযুক্ত চরিত্র হিসেবে দেখে; কোনো অসাধারণ চরিত্র হিসেবে নয়।

এটা সাপ্তাহিক সিরিজে ফিট হবে বলে আশা করিনি।

এটাকে সাপ্তাহিক ব্র্যান্ড আপডেট সিরিজ হিসেবে তৈরি করা যেতে পারে। প্রতি সপ্তাহে নতুন পার্সোনা তৈরি করার দরকার নেই; এটাই এটাকে অবশিষ্ট রাখার কারণ।

ভয়েস স্যাম্পলটি টেক্সট স্ক্রিপ্টের চেয়ে অনেক ভালোভাবে ব্যবহৃত হয়।

ডায়ালগগুলো টাইপ করার পরিবর্তে, সংক্ষিপ্ত কণ্ঠস্বরের নমুনা রেকর্ড করা হয়েছে। পরবর্তী ভিডিওগুলোতে একই ধরনের টোন ব্যবহৃত হয়েছে; আমি আর সেই প্রক্রিয়াটি পুনরায় করার দরকার হয়নি।

আসল রাষ্ট্রদূতের দায়িত্ব পরিচালনার চেয়ে এটা অনেক সহজ।

অনেক ভিডিওর মধ্যে একজন প্রতিনিধিকে সমন্বয় করার তুলনায়, প্রতিবার একই ব্যক্তিত্বকে পুনর্ব্যবহার করার ফলে অনেক জটঝট এড়ানো যায়।

একটি মুখের চারপাশে কন্টেন্ট পরিকল্পনা করার অভ্যাস করতে এখনও সময় লাগছে।

এক বা দুটো সেশন লাগল যখন আমি এমন একটি “পর্যবেক্ষণ” পদ্ধতি খুঁজে পেলাম; যেখানে প্রতিটি ভিডিওে নতুন ক্যারেক্টার ব্যবহার করার পরিবর্তে একই পর্যবেক্ষণ পদ্ধতি ব্যবহার করা হয়। এটা করার পর স্ক্রিপ্টিং করা আরও সহজ হয়ে গেল।

ছয়টি ভিডিওতে একই মুখ দেখা যায়।

আমি একবার এই “পার্সোনা”টি তৈরি করেছিলাম; এরপর থেকে আমি এটিকে ছয়টি আলাদা স্ক্রিপ্টে ব্যবহার করেছি। এতবার একই ভাষায় কাজ করা সম্ভব কিনা, সেটা নিয়ে আমি নিশ্চিত ছিলাম না। কিন্তু ভাষাটি তো একই রকমই রয়ে গেছে।

আমি অরিজিনাল ক্যারেক্টার ব্যবহার করেছি; আমার নিজের ছবি নয়।

এটাকে কোনো প্রকৃত চরিত্রের ভিত্তিতে নয়, বরং একটি “ডিজাইন” হিসেবে তৈরি করা হয়েছে। যারা এটার সাথে যুক্ত হয়, তারা এটাকে একটি পুনরাবৃত্তিযুক্ত চরিত্র হিসেবে দেখে; কোনো অসাধারণ চরিত্র হিসেবে নয়।

এটা সাপ্তাহিক সিরিজে ফিট হবে বলে আশা করিনি।

এটাকে সাপ্তাহিক ব্র্যান্ড আপডেট সিরিজ হিসেবে তৈরি করা যেতে পারে। প্রতি সপ্তাহে নতুন পার্সোনা তৈরি করার দরকার নেই; এটাই এটাকে অবশিষ্ট রাখার কারণ।

ভয়েস স্যাম্পলটি টেক্সট স্ক্রিপ্টের চেয়ে অনেক ভালোভাবে ব্যবহৃত হয়।

ডায়ালগগুলো টাইপ করার পরিবর্তে, সংক্ষিপ্ত কণ্ঠস্বরের নমুনা রেকর্ড করা হয়েছে। পরবর্তী ভিডিওগুলোতে একই ধরনের টোন ব্যবহৃত হয়েছে; আমি আর সেই প্রক্রিয়াটি পুনরায় করার দরকার হয়নি।

আসল রাষ্ট্রদূতের দায়িত্ব পরিচালনার চেয়ে এটা অনেক সহজ।

অনেক ভিডিওর মধ্যে একজন প্রতিনিধিকে সমন্বয় করার তুলনায়, প্রতিবার একই ব্যক্তিত্বকে পুনর্ব্যবহার করার ফলে অনেক জটঝট এড়ানো যায়।

একটি মুখের চারপাশে কন্টেন্ট পরিকল্পনা করার অভ্যাস করতে এখনও সময় লাগছে।

এক বা দুটো সেশন লাগল যখন আমি এমন একটি “পর্যবেক্ষণ” পদ্ধতি খুঁজে পেলাম; যেখানে প্রতিটি ভিডিওে নতুন ক্যারেক্টার ব্যবহার করার পরিবর্তে একই পর্যবেক্ষণ পদ্ধতি ব্যবহার করা হয়। এটা করার পর স্ক্রিপ্টিং করা আরও সহজ হয়ে গেল।