Personaje 3D Brixel en sesión de entrenamiento de Karate Dinámico
Imagine un personaje 3D en un gimnasio, representado en un estilo "brixel" pixelado y en bloques, similar al voxel art pero con más énfasis en la geometría pixelada. El personaje está en medio de una sesión de entrenamiento de karate. La figura es de acción media, con karate gi tradicional, con características angulosas y en bloques que le dan un aspecto algo estilizado y retro. El gi está hecho de distintos paneles cuadrados de tela blanca, con costuras y pliegues ligeramente exagerados, que se suman a la sensación geométrica. La postura del personaje es fuerte y deliberada: las piernas se extienden en una posición sólida de artes marciales, un brazo extendido en un puñetazo alto, mientras que el otro se retira en una postura defensiva. La cara se compone de grandes rasgos pixelados con una expresión severa, establecidos de una manera que acentúa la intensidad del arte marcial. El entorno del gimnasio consta de varios elementos de bloques, como un gran piso acolchado hecho de azulejos cuadrados entrelazados, un par de sacos de boxeo rectangulares simples que cuelgan de un marco de bloques y un fondo escaso con algunas pesas de estilo brixel o equipos de gimnasio apilados en el esquina. La iluminación proyecta sombras dramáticas sobre el cuerpo del personaje, haciendo que las formas en bloques del gi y las extremidades se destaquen a medida que chocan con el entorno 3D simple pero efectivo del gimnasio. Toda la escena tiene una atmósfera lúdica pero determinada, donde los movimientos del personaje, aunque representados en píxeles, se sienten fuertes y enfocados.

Scott