एथेरिया के इतिहासः जादू और विकल्प के माध्यम से एक यात्रा
एथेरिया के इतिहासः जादू और स्टील में गढ़ा भाग्य" * . * * लतार बेलकंग दुनियाः * * . एथेरिया की दुनिया में, प्राचीन देवताओं ने एक "जीवन का स्रोत" बनाया जो पूरे देश में जादुई ऊर्जा को प्रवाह करता है। लेकिन, अंधेरे के विनाश के खिलाफ हजारों वर्षों के युद्ध के बाद, स्रोत क्रिस्टल के टुकड़ों में टूट गया जो पूरे कोने में फैल गयाः ज्वालामुखी के शिखर पर, प्राचीन वन के दिल में, महासागर के तल पर विशाल जीवों के निवास तक। रूप में * आत्माबद्ध * - एक चुना हुआ मनुष्य जिसका रक्त स्रोत ऊर्जा से जुड़ा हुआ है - आपको जीवन का रास्ता चुनना होगाः एक नायक, एक परी, एक खोजकर्ता, या यहां तक कि एक अपराधी, एक पंथ की साजिश का सामना करते हुए जो कि अंधेरे को नष्ट करने की शक्ति को जगाता है। * * चरित्र उटामा (कामु): * * . - * * रास: * * मानव, elf penjaga hutan, बौना pengukir gunung, kitsune penipu cahaya, या ऑर्क pengembara के बीच चुनें. - * * केलास जीवनः * * . 1. . * * क्सट्रिया एपी * * (टेम्पुरः मेंगुसाई तलवार जो मैग्मा ऊर्जा से जलती है) 2. . * * पेन्जेलिन मिम्प * * (जादूः भ्रम पैदा करना या किसी और के सपने में प्रवेश करना) 3. . * * पेराजिन अर्काना * * (क्रासीः मेनेपा हथियार पौराणिक या perhiasan magis) 4. . * * पेम्बरू हदी * * (खोजः खजाने की चोरी या जीवों के मिथक) पाँचवा . * * डुकुन केगेलपान * * (जलन अवैध: मेनम्बा देव terlarang या आत्मा का संभाल) । मेकैनिका उटामा (यदि खेल के लिए): * * . - * * सिस्टम मोराल डायनामिक्सः * * हर विकल्प (गांव को बचाने के विपरीत ताकत के लिए नागरिकों का बलिदान) आपकी उपस्थिति और प्रतिष्ठा को बदल देता है। - * * सिमुलेशन अर्थव्यवस्थाः * * बंगला, दुर्लभ वस्तुओं का व्यापार, या क्रिस्टल मैजिक का एकाधिकार। - * * पर्टमैन और पर्टमैनः * * प्रत्येक एनपीसी की एक अनूठी पृष्ठभूमि है; एक पागल कीमिया को अनंत की दवा खोजने में मदद करें, या अपनी शक्ति लेने के लिए अपने साथी को धोखा दें। - * * घटना दुनिया खुलती हैः * * Badai magis बदल गया है, महीने का उत्सव समानांतर आयामों में प्रवेश द्वार खोल रहा है।

Brynn