Samurai abad ke-12 yang sangat realistis dalam suasana film
Samurai abad ke-12 terinspirasi oleh Yoji Shinkawa dan menampilkan volume cahaya, hiper-realistis, dan kabut volume. Render menggunakan Unreal Engine dan rendering Octane untuk mencapai resolusi ultra-tinggi, gambar 8k realistis dengan pencahayaan dramatis dan kedalaman lapangan. Adegan menangkap esensi samurai Jepang dengan detail armor yang rumit dan kehadiran yang tenang namun kuat. Di lingkungan yang tertutup kabut, para samurai berdiri dengan percaya diri, dengan siluet mereka sebagian tertutup kabut, menciptakan komposisi atmosfer sinematik. Rendering 3D menekankan realisme dan tekstur, menyoroti detail individu pada armor dan persenjataan. Gambar berfokus pada proporsi yang seimbang dan anatomi yang halus, menghindari cacat atau kesalahan artistik.

Mila