Una ragazza che programma in un laboratorio di fantascienza
Programmando un gioco in un laboratorio futuristico, una ragazza mediorientale di 10 anni con una sciarpa indossa una tuta con dei pixel. Gli schermi olografici e i robot zumbano la inquadrano, la sua digitazione focalizzata irradia intelletto e scintilla innovativa in un ambiente di fantascienza.

ruslana