ダイナミック空手トレーニングセッションでの3 D Brixelキャラクター
ジムでの3 Dキャラクターを想像してみてください。これは、ボクサーアートに似ていますが、よりピクセル化された幾何学を強調した、ブロックされたピクセル化された「ブリクセル」スタイルでレンダリングされます。. このキャラクターは空手の稽古をしています。. 体は中くらいの動きで、伝統的な空手の技を身に着けています。ブロックされた角ばった特徴は、少し様式化されたレトロな外観を与えます。. Giは独特の四角い白い生地のパネルから作られ、少し誇張された縫い目とひだで、幾何学的な感覚を追加します。. キャラクターは力強く意図的に立っています。足はしっかりとした格闘技の姿勢で展開され、片方の腕は高いパンチを突き出し、もう一方は防御の姿勢で後ろに引っ張られます。. 顔は大きく、ピクセル化された特徴で構成され、真剣な表情をしており、武道の強さを強調するように設定されています。. ジムのセットアップは、さまざまなブロック要素で構成されています。たとえば、インターロックされた四角いレンガで作られた大きなクッションフロア、ブロックフレームにぶら下がっている単純な長方形のサンドバッグ、まばらな背景、いくつかのブリッケルスタイルの重量物やフィットネス機器がコーナーに積み上げられています。. 照明はキャラクターの体に劇的な影を落とし、ジムのシンプルで効果的な3 D環境と衝突したときに、GIと四肢のブロック形状を際立たせます。. シーン全体に遊び心があり、しっかりとした雰囲気があります。ここでは、ピクセルでレンダリングされているにもかかわらず、キャラクターの動きが強く集中しているように感じます。.

Scott