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LTX 2.5가 DreamFace에서 출시될 때 어떻게 접근할 수 있는지

단계 1

이른 접근자 목록에 가입하세요.

DreamFace 앱 내에서나 이 페이지에서 알림을 받도록 가입하세요. Hugging Face나 LTX API를 통해 DreamFace의 특정 버전을 확인하는 대신 말입니다.

단계 2

통합이 완료될 때까지 기다려 주세요.

LTX 2.5는 아직 DreamFace 내에서 선택할 수 없습니다. 개발팀은 Open-Weights 모델을 Seedance, Veo, Kling와 함께 기존 제품군에 통합하기 위해 노력하고 있습니다.

단계 3

다중 샷 시퀀스를 생성하기

실시간으로 작동하면, 어떤 장면을 설명하거나 참고용 이미지나 클립을 업로드하면, 단일 클립이 아닌 여러 개의 연속된 클립들을 받을 수 있습니다.

LTX 2.5가 DreamFace에 추가한 기능들

여러 장의 샷, 하나의 일관된 장면

LTX 2.5의 내장된 멀티샷 생성 기능을 사용하면, 같은 캐릭터, 환경, 조명, 목소리를 유지한 채로 여러 장면들을 연속적으로 생성할 수 있습니다. 단순히 각각 별도로 생성된 클립들을 합치고 그들이 일치하기를 바라는 것과는 다릅니다.
여러 장의 샷, 하나의 일관된 장면

하나의 모델에서 다섯 가지 세대 모드

텍스트에서 비디오로, 이미지에서 비디오로, 비디오에서 비디오로, 텍스트에서 오디오로, 오디오에서 비디오로의 처리는 모두 같은 모델을 사용하여 이루어집니다. 즉, 각 입력 형태에 대해 별도의 도구가 필요하지 않습니다.
하나의 모델에서 다섯 가지 세대 모드

별도의 업스캔 과정 없이 4K HDR 출력 가능

LTX 2.5에는 원본 4K HDR 및 RAW 워크플로우가 직접 내장되어 있으며, 클립의 길이도 콘텐츠에 맞게 자동으로 조절됩니다. 기본적으로 고정된 시간을 사용하지 않고, 콘텐츠에 따라 적절한 길이로 조정됩니다.
별도의 업스캔 과정 없이 4K HDR 출력 가능

로컬 GPU 설정 LTX를 건너뛰기. 일반적으로 필요함

Lightricks는 LTX 2.5를 오픈웨이트 모델로 만들었습니다. 이 모델은 전용 하드웨어나 자체 API를 통해 사용할 수 있습니다. DreamFace와의 연동 기능을 통해, 어떤 환경에서도 사용할 수 있도록 했습니다.
로컬 GPU 설정 LTX를 건너뛰기. 일반적으로 필요함

자주 묻는 질문

왜 DreamFace를 통해 직접 LTX 2.5을 사용하는지?

개발자 도구에서 노코드 기능으로

드림페이스의 이전 리뷰에서는 LTX-2가 기술적으로 적합한 개발자와 팀들에게 가장 적합한 제품이라고 언급되었습니다. LTX 2.5의 드림페이스 연동 기능은 이러한 요구사항을 없애주도록 설계된 것입니다.

실제로 도입된 개방형 모델을 기반으로 함

LTX 모델 제품군은 3300만 회 다운로드되었으며, 현재까지 가장 많이 사용되는 오픈 월드 모델 라인입니다. DreamFace의 통합 방식은 검증된 모델을 기반으로 하며, 아직 검증되지 않은 모델을 기반으로 한 것이 아닙니다.

관리할 수 있는 로컬 GPU나 ComfyUI 워크플로우가 없습니다.

LTX 2.5를 직접 실행하는 것은, 충분한 로컬 GPU 하드웨어가 있거나 ComfyUI 설정이 필요하다는 것을 의미합니다. DreamFace의 통합 기능은 그 대신 프롬프트 박스와 생성 버튼을 제공하는 방식으로 작동합니다.

소스 자료는 프로젝트와 밀접하게 연결되어 있습니다.

LTX 2.5의 DreamFace를 통해 제출된 이미지, 프롬프트, 또는 참고용 클립들은 DreamFace가 다른 비디오 도구에서 사용하는 방식과 일치하여, 그에 해당하는 결과물 생성에만 사용됩니다.

Dreamface의 가장 가치 있는 기능

AI 비디오 생성기
프롬프트, 이미지, 또는 템플릿을 활용하여 AI 제품 비디오, 광고 클립, 출시 티저, 온라인 쇼핑 데모, 소셜 미디어 콘텐츠를 만들 수 있습니다.
AI 비디오
DreamFace AI Video를 사용하면 정적인 제품 이미지나 텍스트를 템플릿, 참고 자료, 시작 및 종료 프레임과 함께 생생한 비디오 애니메이션으로 변환할 수 있습니다.
비디오 에너저
광고나 전자상거래용 비디오를 게시하기 전에, AI를 활용한 업스캔 기능을 통해 제품 클립의 품질을 향상시키고, 디테일을 더 선명하게 만들며, 색상을 더 우수하게 처리하고, 해상도를 높여줍니다.
배경 제거기
제품 사진의 배경을 제거하고, 제품 비디오 장면, 광고, 마켓플레이스 클립, 브랜드 소셜 미디어 프로모션용으로 사용할 수 있는 깨끗한 컷을 준비합니다.

그들은 Dreamface를 좋아합니다

DreamFace LTX-2 리뷰를 읽어보세요. 후속작이 기다리고 있습니다.

DreamFace가 LTX-2에 올린 글을 읽고 나서, 저도 직접 사용하려는 생각을 포기했습니다. 필요한 설정이 너무 많았거든요. 이제 2.5 버전이 앱을 통해 바로 사용할 수 있다고 하니, 그 버전이 바로 원하는 버전입니다.

멀티샷 일관성은 제가 정말 원하는 기능입니다.

제가 시도해본 모든 게임에서, 두 번째 샷이 시작되는 순간 캐릭터의 얼굴이나 조명이 사라지는 현상이 발생했습니다. 하지만 LTX 2.5에서는 설명된 대로 여러 장면을 넘어가면서도 그 문제가 해결된다면, 그만큼 기다릴 가치가 있습니다.

ComfyUI 워크플로우에는 관심이 없음.

LTX 2.5는 오픈웨이트 방식이며 기술적으로는 실행이 가능하지만, 그렇다고 해서 하드웨어나 작업 흐름을 준비할 필요가 없습니다. 차라리 이미 사용 중인 도구를 통해 그 기능을 이용하는 것이 낫습니다.

비디오보다는 오디오 측면에 더 관심이 있어요.

텍스트에서 오디오로 변환하거나 오디오에서 비디오로 변환하는 기능은 비디오 모델에서 기대할 수 있는 기능이 아닙니다. DreamFace가 출시 시 이러한 기능들을 제공할지 여부가 주목되는 점입니다.

3300만 건의 다운로드 수가 제가 주목하는 이유입니다.

많은 새로운 모델들이 발표되지만, 실제로는 아무런 성과도 거두지 못합니다. LTX의 다운로드 수치가 그 이유인데, 그래서 이 모델을 무시하기보다는 기다리는 것이 더 나을 것 같습니다.

목록에 추가되었습니다. 몇 주 후에 다시 확인해 보겠습니다.

알림 서비스에 가입했지만, 그냥 그대로 두었습니다. 2.5가 최근에 출시된 상황을 고려할 때, 하룻밤 사이에 DreamFace가 도입될 가능성은 낮아 보입니다.

DreamFace LTX-2 리뷰를 읽어보세요. 후속작이 기다리고 있습니다.

DreamFace가 LTX-2에 올린 글을 읽고 나서, 저도 직접 사용하려는 생각을 포기했습니다. 필요한 설정이 너무 많았거든요. 이제 2.5 버전이 앱을 통해 바로 사용할 수 있다고 하니, 그 버전이 바로 원하는 버전입니다.

멀티샷 일관성은 제가 정말 원하는 기능입니다.

제가 시도해본 모든 게임에서, 두 번째 샷이 시작되는 순간 캐릭터의 얼굴이나 조명이 사라지는 현상이 발생했습니다. 하지만 LTX 2.5에서는 설명된 대로 여러 장면을 넘어가면서도 그 문제가 해결된다면, 그만큼 기다릴 가치가 있습니다.

ComfyUI 워크플로우에는 관심이 없음.

LTX 2.5는 오픈웨이트 방식이며 기술적으로는 실행이 가능하지만, 그렇다고 해서 하드웨어나 작업 흐름을 준비할 필요가 없습니다. 차라리 이미 사용 중인 도구를 통해 그 기능을 이용하는 것이 낫습니다.

비디오보다는 오디오 측면에 더 관심이 있어요.

텍스트에서 오디오로 변환하거나 오디오에서 비디오로 변환하는 기능은 비디오 모델에서 기대할 수 있는 기능이 아닙니다. DreamFace가 출시 시 이러한 기능들을 제공할지 여부가 주목되는 점입니다.

3300만 건의 다운로드 수가 제가 주목하는 이유입니다.

많은 새로운 모델들이 발표되지만, 실제로는 아무런 성과도 거두지 못합니다. LTX의 다운로드 수치가 그 이유인데, 그래서 이 모델을 무시하기보다는 기다리는 것이 더 나을 것 같습니다.

목록에 추가되었습니다. 몇 주 후에 다시 확인해 보겠습니다.

알림 서비스에 가입했지만, 그냥 그대로 두었습니다. 2.5가 최근에 출시된 상황을 고려할 때, 하룻밤 사이에 DreamFace가 도입될 가능성은 낮아 보입니다.