3D Brixel-tegnet i dynamisk Karate-trening
Forestill deg en 3D-karakter i et treningsstudio, gjengitt i en blokk, pixelated "brixel" stil, lik voxel kunst, men med mer vekt på pixelated geometri. Karakteren er midt i en karate trening. Figuren er midt i handlingen, med tradisjonell karate gi, med blokker, vinkelstrekk som gir det en noe stilisert, retro utseende. Gi er laget av forskjellige, firkantede paneler av hvitt stoff, med litt overdrevet søm og legger til den geometriske følelsen. Karakterens holdning er sterk og bevisst - bena spredt i en solid kampsport posisjon, en arm utstrakt i et høyt slag, mens den andre er trukket tilbake i en defensiv holdning. Ansiktet består av store, pikslet trekk med et strengt uttrykk, satt på en måte som fremhever intensiteten av kampsport. Gym-innretningen består av ulike blokker, som et stort polstret gulv laget av sammenhengende firkantede fliser, et par enkle rektangulære boksekker som henger på en blokker, og en sparsomme bakgrunn med noen brixel-stil vekter eller treningsutstyr stablet i hjørnet. Belysningen kaster dramatiske skygger over karakterens kropp, noe som gjør de blokkerte formene av gi og lemmer skiller seg ut når de kolliderer med treningsstadiets enkle, men effektive 3D-miljø. Hele scenen har en lekende, men bestemt atmosfære, hvor karakterens bevegelser, selv om de er gjengitt i piksler, føles sterke og fokusert.

Scott