Futurystyczne miasto wschodniej Europy zainspirowane Cyberpunkem i Half-Life 2
Stworzenie krajobrazu wschodniej Europy (Rumunia). Powinien być tematycznie podobny do Half-Life 2 oraz cyberpunkowy, zawierać część wschodnioeuropejskiej (rumuńskiej) architektury i zabytków oraz obrazować ulice i budynki w odległej przyszłości (za 100 lat), ale także być wystarczająco fotorealistyczny, aby był rozpoznawalny. W przypadku budynków można wykorzystać połączenie stylów architektonicznych (eklektycznych), w tym historycznych, takich jak Brancovenesc, bardziej nowoczesnych, a nawet komunistycznych lub innych brutalnych. Można też wyobrazić sobie infrastrukturę, taką jak przejścia, mosty lub hiperzęby.

Jacob