Guarda de Campo Medieval: Tropas de Elite para a Repressão da Rebelião
Unidade: Guarda do Campo estilo medieval Papel: Tropas de choque de elite treinadas para suprimir rebeliões, quebrar escravos blindados ou de pele de pedra, e manter o controle sobre as zonas de trabalho. Armas: Flail de guerra de duas cabeças (arma secundária, montada em cadeia com cabeças de esmagamento - excelente para quebrar articulações ou subjugar sem cortes limpos) Ferro de aço reforçado - A armadura Castelo de escamas reforçado com revestimento de cor preta máscara de aço leve Botas de ferro pesadas e grelhas - Luvas de couro Tácticas e características especiais: permanecer em grupo e atacar com o flage de guerra de duas cabeças a média distância destruindo completamente a linha de ataque inimigo mesma tática mas a linha de fresta usar martelo reforçado quando o segundo usar flail sua formação bom para distância e

Alexander