Caracteres 3D de Brixel em sessões de treinamento de Karate dinâmico
Imagine um personagem 3D em um ginásio, renderizado em um estilo "brixel" pixelado, semelhante à arte voxel, mas com mais ênfase na geometria pixelada. O personagem está no meio de uma sessão de treinamento de karaté. A figura está no meio da ação, usando o tradicional gi de karatê, com características angulares e de blocos que lhe dão um visual retro. O gi é feito de painéis quadrados distintos de tecido branco, com costuras e dobras ligeiramente exageradas, acrescentando a sensação geométrica. A postura do personagem é forte e deliberada - pernas abertas em uma posição sólida de artes marciais, um braço estendido em um soco alto, enquanto o outro é puxado para trás em uma postura defensiva. O rosto é composto de grandes traços pixelados com uma expressão severa, definida de uma forma que acentua a intensidade da arte marcial. O ambiente do ginásio consiste em vários elementos de blocos, como um grande chão acolchoado feito de azulejos quadrados interligados, um par de sacos de boxe retangulares simples pendurados em uma estrutura de blocos, e um fundo escasso com alguns pesos de brixel ou equipamento de ginásio em um canto. A iluminação lança sombras dramáticas sobre o corpo do personagem, fazendo com que as formas de blocos do gi e membros se destaquem enquanto colidem com o ambiente 3D simples, mas eficaz. Toda a cena tem uma atmosfera divertida, mas determinada, onde os movimentos do personagem, embora apresentados em pixels, parecem fortes e focados.

Scott