3D-картины Брикселя в динамическом тренировке каратэ
Представьте себе 3D-персонаж в спортзале, изображенный в блочном, пиксельном стиле "бриксель", похожий на воксель, но с большим акцентом на пиксельной геометрии. Персонаж в середине тренировки по каратэ. Фигура в середине действия, носящая традиционную карте-ги, с блочными, угловыми чертами, которые придают ей несколько стилизованный, ретро-вид. Ги выполнен из четких квадратных панелей белой ткани, с немного преувеличенными швами и складками, добавляющими геометрическое ощущение. Позиция персонажа сильна и преднамеренна - ноги расставлены в твердом положении, одна рука вытянута в высоком удары, в то время как другая тянутся назад в оборонительной позе. Лицо состоит из больших пиксельных черт с суровым выражением, установленным таким образом, чтобы подчеркнуть интенсивность боевых искусств. Устройство тренажерного зала состоит из различных блочных элементов, таких как большой подушный пол из взаимосвязанных квадратных плиток, пара простых прямоугольных боксерских мешков, висящих на блочной раме, и редкий фон с несколькими весами или тренажерным оборудованием, наложенным в углу. Освещение бросает драматические тени на тело персонажа, делая блоки формы и конечностей выделяются, как они сталкиваются с простым, но эффективным 3D среды тренажерного зала. Вся сцена имеет игривую, но решительную атмосферу, где движения персонажа, хотя и изображены в пикселях, чувствуют себя сильными и сосредоточены.

Scott