การเสริมสร้างศิลปะการ์ตูน ด้วยมุมและผลการเคลื่อนที่
score_9, source_anime, (?-panel comic) มุมการถ่าย: ใช้มุมการถ่ายที่โดดเด่น เช่น การถ่ายมุมต่ํามองตัวหลักของคุณ หรือการถ่ายมุมสูงมองลงพวกเขา เพื่อสร้างความรู้สึกของขนาดและพลัง ภาพที่กว้าง: ใช้ภาพที่กว้าง เพื่อแสดงถึงความกว้างของการโจมตี และสิ่งแวดล้อมรอบ โดยเน้นผลของมัน การเคลื่อนที่ความมืด: ใช้ผลการเคลื่อนที่ความมืด เพื่อจับความเร็วและแรงของการโจมตี ทําให้ฉากรู้สึกไดนามิกและพลังมากขึ้น ผิดปกติ

Gabriel