以動態角度和動作效果增強漫畫藝術
score _ 9,source _ anime,(?-panel漫畫)動態角度:使用戲劇性的鏡頭角度,比如低角度鏡頭仰望你的主角或高角度鏡頭俯視他們,創造出一種規模感和力量感。 廣角射門:採用廣角射門,展現一次進攻的全範圍和周圍環境,強調其衝擊力。 動作模糊:應用動作模糊效果來捕捉攻擊的速度和力量,讓場景感覺更有活力和活力。,Cartoon _ 2D。,小故障,小故障

Gabrielscore _ 9,source _ anime,(?-panel漫畫)動態角度:使用戲劇性的鏡頭角度,比如低角度鏡頭仰望你的主角或高角度鏡頭俯視他們,創造出一種規模感和力量感。 廣角射門:採用廣角射門,展現一次進攻的全範圍和周圍環境,強調其衝擊力。 動作模糊:應用動作模糊效果來捕捉攻擊的速度和力量,讓場景感覺更有活力和活力。,Cartoon _ 2D。,小故障,小故障