動態空手道訓練課中的3D Brixel角色
想象一下健身房裏的一個3D角色,以塊狀、像素化的『brixel』風格渲染,類似於體素藝術,但更強調像素化幾何。這個角色正在進行空手道訓練。 身材是中動作,穿着傳統的空手道gi,塊狀、棱角分明的特徵讓它看起來有點風格化、復古。gi由獨特的、方形的白色織物面板製成,帶有略微誇張的接縫和褶皺,增加了幾何感。角色的站姿有力且刻意——雙腿以堅實的武術姿勢展開,一隻手臂伸出一記高拳,另一隻則以防守姿勢向後拉。這張臉由大塊頭、像素化的特徵組成,表情嚴肅,以突出武術強度的方式設置。 健身房的設置由各種塊狀元素組成,比如一塊由互鎖的方磚製成的大型軟墊地板,一對簡單的長方形出氣筒懸掛在塊狀框架上,還有一個稀疏的背景,角落裏堆放着幾個布里克塞爾式的重物或健身器材。 燈光在角色的身體上投下了戲劇性的陰影,使得GI和四肢的塊狀形狀在與健身房簡單而有效的3D環境發生衝突時脫穎而出。整個場景有一種俏皮而又堅定的氛圍,在這裏,角色的動作,雖然以像素渲染,但感覺強烈而專注。

Scott