متحرک کراٹے ٹریننگ سیشن میں 3D برکسل کردار
ایک جم میں ایک تھری ڈی کردار کا تصور کریں، جس میں ایک بلاکس، پکسل "بریکسل" انداز میں پیش کیا گیا ہے، ویکس آرٹ کی طرح لیکن پکسل جیومیٹری پر زیادہ زور دیا گیا ہے. کردار ایک کراٹے ٹریننگ سیشن کے وسط میں ہے. یہ شخصیت ایکشن کے وسط میں ہے ، روایتی کراٹے جی پہنتی ہے ، جس میں بلاک ، زاویہ خصوصیات ہیں جو اسے کچھ انداز ، ریٹرو نظر آتی ہیں۔ جی آئی سفید تانے بانے کے واضح ، مربع پینلز سے بنا ہے ، جس میں تھوڑا سا مبالغہ اور جوڑ شامل ہے ، جس سے جیومیٹک محسوس ہوتا ہے۔ کردار کا موقف مضبوط اور متعین ہے۔ ٹانگیں مارشل آرٹس کی ٹھوس پوزیشن میں پھیلی ہوئی ہیں ، ایک بازو ایک اونچی دھچکی میں پھیلا ہوا ہے ، جبکہ دوسرا دفاعی موقف میں پیچھے کھڑا ہے۔ چہرہ بڑے ، پکسل شدہ خصوصیات پر مشتمل ہے جس میں سخت تاثر ہے ، جس میں مارشل آرٹ کی شدت پر زور دیا گیا ہے۔ جم کی ترتیب مختلف بلاکس عناصر پر مشتمل ہے ، جیسے ایک بڑی چوڑی ٹائلوں سے بنی ایک بڑی کھدی ہوئی منزل ، ایک بلاکس فریم سے لٹکے ہوئے چند سادہ مستطیل چھڑکنے والے بیگ ، اور ایک کونے میں ڈھیر ہونے والے کچھ بریکل اسٹائل وزن یا جم کا سامان۔ روشنی کردار کے جسم پر ڈرامائی سائے ڈالتی ہے ، جس سے جی اور اعضاء کی بلاکس شکلیں سامنے آتی ہیں کیونکہ وہ جم کے سادہ ، لیکن موثر 3D ماحول کے ساتھ ٹکرا جاتے ہیں۔ پورے منظر میں ایک کھیلنے والی لیکن پختہ ماحول ہے، جہاں کردار کی نقل و حرکت، اگرچہ پکسلز میں پیش کیا جاتا ہے، مضبوط اور توجہ مرکوز محسوس ہوتا ہے.

Scott