DreamFace

زبان

اردو
    زبان
  • English
  • Português
  • 简体中文
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • ไทย
  • Tiếng Việt
  • हिंदी
  • Русский
  • Italiano
  • 한국어
  • मराठी
  • Nederlands
  • Norsk
  • ਪੰਜਾਬੀ
  • Polski
  • Dansk
  • Suomi
  • Français
  • Deutsch
  • Svenska
  • Kiswahili
  • తెలుగు
  • Türkçe
  • বাংলা
  • اردو
  • العربية
  • فارسی
  • Ελληνικά
ابھی شروع کریں
Chrome Store
4.9

Chrome Store

20,000,000+

Global Users

Apple Store
4.9

Apple Store

دنیا بھر کے سرکردہ اداروں کا قابلِ اعتماد انتخاب

کسی کردار کو مستقل رکھنے کا طریقہ کیا ہے؟

مرحلہ 1

معیار شدہ تصویر اپلوڈ کریں۔

اس شخص یا چہرے کی واضح تصویر استعمال کریں، تاکہ اس کا انداز یکساں رہے۔

مرحلہ 2

اس کے خلاف مناظر پیدا کریں۔

ہر نئے منظر کو، ایک ہی حوالے کے ذریعہ تخلیق کیا جائے۔

مرحلہ 3

غیرمعمولی اعداد کا موازنہ اور دوبارہ تخلیق کریں۔

اس سیٹ میں ایسے مناظر کی جانچ کریں، جن میں شخصیت کا پتہ لگنا مشکل ہو، اور انہی مناظر کو دوبارہ تیار کریں۔

آئی اے کیریکٹر کنسیسٹنسٹ جنریٹر کی خصوصیات

ایک حوالہ، بہت سے مناظر

ایک بار ہی ریفرنس فوٹو کو اپلوڈ کریں، اور اسی شناخت کو مختلف ویڈیوز میں استعمال کریں۔
ایک حوالہ، بہت سے مناظر

چہرہ، تمام زاویوں کے باوجود برقرار رہتا ہے۔

یہ کردار، مختلف زاویوں سے لئے گئے تصاویر کے ذریعہ بھی پہچانا جاسکتا ہے؛ صرف سیدھے زاویے سے لئے گئے تصاویر کے ذریعہ نہیں۔
چہرہ، تمام زاویوں کے باوجود برقرار رہتا ہے۔

کپڑوں یا ماحول کی تبدیلیوں کے باوجود، مستقل رہنا۔

شناخت، اس وقت بھی برقرار رہتی ہے، جب کسی منظر میں پس منظر یا لباس کی حالت ایک نسل سے دوسری نسل میں تبدیل ہو جائے۔
کپڑوں یا ماحول کی تبدیلیوں کے باوجود، مستقل رہنا۔

فلیگ اور ریڈو، ایک آف ٹیک کرتے ہیں۔

اگر کسی نسل کے کردار/خصوصیات میں تبدیلی آ جائے، تو صرف اس منظر کو دوبارہ بنایا جاسکتا ہے، باقی تمام عناصر کو نظرانداز کرتے ہوئے۔
فلیگ اور ریڈو، ایک آف ٹیک کرتے ہیں۔

عام سوالات

کیوں ڈریمفیس کا استعمال کیا جائے، تاکہ کرداروں کی شخصیت میں یکسانیت برقرار رہے؟

شناخت، کسی حوالے سے بند ہو جاتی ہے۔

مختلف نسلوں کے کردار، ہر بار دوبارہ تخلیق کرنے کے بجائے، اس فوٹو کی بنیاد پر ہی تشکیل پاتے ہیں۔

ثبات کا مطلب حل کرنے میں کوئی خرچ نہیں ہے۔

مختلف مناظر میں شناخت کو ہم آہنگ کرنے سے، نتیجے میں تصویر کی وضاحت کم نہیں ہوتی۔

ایک حوالے سے کئی مناظر/تصویریں

ایک ہی تصویر کے خلاف، ایک سیشن میں ایک سے زیادہ منظر تخلیق کئے جاسکتے ہیں۔

حوالہ جاتی تصاویر کو دوسری جگہ استعمال نہیں کیا جاتا۔

وہ تصویر، جسے کسی کردار کی شکل میں اپلوڈ کیا جاتا ہے، صرف ویڈیوز بنانے کے لئے استعمال کی جاتی ہے۔

ڈریم فیس کی سب سے قیمتی خصوصیات

آئی اے ویڈیو جنریٹر
AI سے متعلق پروڈکٹ ویڈیوز، اشتہارات، لانچ ٹائٹرز، ایکسپورٹ کمیونیکیشن کے لئے ڈیموز، اور سوشل میڈیا کے لئے مواد تخلیق کیا جاسکتا ہے؛ یہ سب پرومپٹس، تصاویر یا ٹیمپلیٹس کی مدد سے کیا جاتا ہے۔
آئی ای ویڈیو
DreamFace AI Video کا استعمال کرکے، ساکن مصنوعات کی تصاویر یا متن کو حقیقی ویڈیو انیمیشنز میں تبدیل کیا جاسکتا ہے؛ اس کے لئے ٹیمپلیٹس، حوالے، اور شروع/ختم کے فریم بھی استعمال کئے جاسکتے ہیں۔
ویڈیو انہینسر
اشتہارات یا ای-کامرس ویڈیوز شائع کرنے سے پہلے، AI کے ذریعہ مصنوعات کی تصویروں کو بہتر بنایا جاسکتا ہے؛ تفصیلات زیادہ واضح ہو جاتی ہیں، رنگ بہتر ہو جاتے ہیں، اور ریزولوشن بھی بہتر ہو جاتا ہے۔
بیک گراؤنڈ ریموور
مصنوعات کی تصویروں کے پس منظر کو ہٹا دیں، اور مصنوعات سے متعلق ویڈیوز، اشتہارات، مارکیٹنگ ویڈیوز، اور برانڈڈ سوشل پروموشنز کے لئے صاف ستھرے حصے تیار کریں۔

انہیں ڈریم فیس پسند ہے

آخر کار، وہ ایک ہی شخص لگتا ہے۔

جن دیگر آلات کا استعمال کیا، ان سے ہر منظر میں الگ الگ شکل کے کردار حاصل ہوتے تھے؛ لیکن یہ آلہ واقعی اپنی اصل شکل کو برقرار رکھتا تھا۔

اس نے ایک سیریز کے لئے کام کیا۔

مینی سیریز کے لئے پانچ الگ الگ ویڈیوز میں ایک ہی کردار کا استعمال ضروری تھا، لہذا اس کی یکسانیت کافی اچھی رہی، اور اسے استعمال کیا جاسکتا ہے۔

انگلز نے اسے توڑا ہی نہیں۔

امید تھی کہ چہرے کا ایک حصہ ٹوٹ جائے گا، لیکن چہرہ پہچانے جاسکتا رہا۔

ریڈو نے ایک خراب منظر کو بچا لیا۔

ایک نسل ایسی بھی آئی، جو بالکل بدل چکی تھی؛ اس صورتحال کو دوبارہ درست کرنے کے لئے، باقی حصوں کو دوبارہ بنانے کی ضرورت نہیں پڑی۔

لباس کی تبدیلی سے اسے کوئی پریشانی نہیں ہوئی۔

مناظر کے درمیان کردار کے لباس میں تبدیلی ہو جاتی ہے، لیکن چہرہ پھر بھی ویسا ہی رہتا ہے۔

کسی بار بار ظاہر ہونے والے کردار کے لئے ایک اچھی بنیاد۔

ایک ہی فوٹو کو کئی مناظر میں استعمال کیا، اس طرح ہر بار کردار کی تفصیلات دوبارہ بیان کرنے کی ضرورت نہیں رہی۔

آخر کار، وہ ایک ہی شخص لگتا ہے۔

جن دیگر آلات کا استعمال کیا، ان سے ہر منظر میں الگ الگ شکل کے کردار حاصل ہوتے تھے؛ لیکن یہ آلہ واقعی اپنی اصل شکل کو برقرار رکھتا تھا۔

اس نے ایک سیریز کے لئے کام کیا۔

مینی سیریز کے لئے پانچ الگ الگ ویڈیوز میں ایک ہی کردار کا استعمال ضروری تھا، لہذا اس کی یکسانیت کافی اچھی رہی، اور اسے استعمال کیا جاسکتا ہے۔

انگلز نے اسے توڑا ہی نہیں۔

امید تھی کہ چہرے کا ایک حصہ ٹوٹ جائے گا، لیکن چہرہ پہچانے جاسکتا رہا۔

ریڈو نے ایک خراب منظر کو بچا لیا۔

ایک نسل ایسی بھی آئی، جو بالکل بدل چکی تھی؛ اس صورتحال کو دوبارہ درست کرنے کے لئے، باقی حصوں کو دوبارہ بنانے کی ضرورت نہیں پڑی۔

لباس کی تبدیلی سے اسے کوئی پریشانی نہیں ہوئی۔

مناظر کے درمیان کردار کے لباس میں تبدیلی ہو جاتی ہے، لیکن چہرہ پھر بھی ویسا ہی رہتا ہے۔

کسی بار بار ظاہر ہونے والے کردار کے لئے ایک اچھی بنیاد۔

ایک ہی فوٹو کو کئی مناظر میں استعمال کیا، اس طرح ہر بار کردار کی تفصیلات دوبارہ بیان کرنے کی ضرورت نہیں رہی۔