Sử dụng hình đại diện động vật để thiết kế các nhân vật hoạt hình hình người đầy màu sắc
Tạo nhân vật hình người trong tư thế T, với cánh tay mở rộng hoàn toàn và lòng bàn tay mở đối xứng. Nhân vật nên có tỷ lệ cơ thể của con người, nhưng có đầu của một con vật (như sói, sư tử hoặc động vật mạnh mẽ khác). Nó được thiết kế theo phong cách hoạt hình, đầy màu sắc tương tự như Brawl Stars, pha trộn giữa hình dạng táo bạo và các chi tiết sắc nét. Trang phục nên đơn giản nhưng bắt mắt với màu sắc tươi sáng và các yếu tố cách điệu như giày cao cổ dày, găng tay và thắt lưng tiện dụng.

Jacob