一场赛博朋克奥德赛:光与影的交集
场景描述(超现实/电影): 一条漆黑、被雨水浸透的赛博朋克小巷,四周挂满了闪烁的汉字霓虹灯招牌和缠结的电缆。从磨碎的通风口冒出嘶嘶声,水坑反映出这座城市的色彩斑斓。在中框,6 ′ 3 ″ V独自站在他的装甲黑色斗篷与发光的红蓝电路。在他面前,盘旋着一个脉动的能量球——由紫色、电蓝色和熔化的金光组成的旋涡联系——在潮湿的混凝土上投下动态反射。 相机移动: 0:00 – 0:03s |低角度起重机射击(背后):在脚踝高度的V后面开始,向上和向前吊起,跟踪他接近球体的情况。雨点划过镜头。 0:03 – 0:06s | Smooth Dolly-In to medium shot(side):在胸部高度过渡到他的右侧,Dolly closer as V的胸部随着每一次呼吸起伏,球体的光芒加强。 0:06 – 0:08s |横盘+弧线:向V的前方以缓慢、无缝的弧线盘旋,露出球体扭曲的光线荡漾在巷壁上。 0:08 – 0:10s |动态推送+特写:当球体的光线涌动时,推送到V眼睛的极端特写(现在打开),低角度——然后切成黑色。 照明: 关键来源:球体本身——紫金色的脉冲——在V的脸上投下移动的图案。 Rim Lighting:来自红色标牌(左)和蓝绿色通风口(右)的严酷网络霓虹灯边缘,塑造了他的轮廓。 填充:来自小巷潮湿表面和头顶固定装置的柔和、漫射的环境辉光。 大气效应:光从雨水和蒸汽反向散射,当水滴捕捉到球体的光时,细微的透镜耀斑。 风格&技术规格: 渲染风格:超逼真,电影CG与照片真实的皮肤,织物,降雨。 帧率&分辨率:24fps,4K,2.39:1变形纵横比。 镜头&深度:模拟35毫米变形镜头,浅景深——锐利聚焦V的眼睛,背景柔和散景。 色彩分级:喜怒无常的蓝绿色-橙色对比度,高对比度阴影,微妙的膜纹。

Maverick