动态空手道训练课中的3D Brixel角色
想象一下健身房里的一个3D角色,以块状、像素化的“brixel”风格渲染,类似于体素艺术,但更强调像素化几何。这个角色正在进行空手道训练。 身材是中动作,穿着传统的空手道gi,块状、棱角分明的特征让它看起来有点风格化、复古。gi由独特的、方形的白色织物面板制成,带有略微夸张的接缝和褶皱,增加了几何感。角色的站姿有力且刻意——双腿以坚实的武术姿势展开,一只手臂伸出一记高拳,另一只则以防守姿势向后拉。这张脸由大块头、像素化的特征组成,表情严肃,以突出武术强度的方式设置。 健身房的设置由各种块状元素组成,比如一块由互锁的方砖制成的大型软垫地板,一对简单的长方形出气筒悬挂在块状框架上,还有一个稀疏的背景,角落里堆放着几个布里克塞尔式的重物或健身器材。 灯光在角色的身体上投下了戏剧性的阴影,使得GI和四肢的块状形状在与健身房简单而有效的3D环境发生冲突时脱颖而出。整个场景有一种俏皮而又坚定的氛围,在这里,角色的动作,虽然以像素渲染,但感觉强烈而专注。

Scott