DreamFace

زبان

اردو
    زبان
  • English
  • Português
  • 简体中文
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • ไทย
  • Tiếng Việt
  • हिन्दी
  • Русский
  • Italiano
  • 한국어
  • मराठी
  • Nederlands
  • Norsk
  • ਪੰਜਾਬੀ
  • Polski
  • Dansk
  • Suomi
  • Français
  • Deutsch
  • Svenska
  • Kiswahili
  • తెలుగు
  • Türkçe
  • বাংলা
  • اردو
  • العربية
  • فارسی
  • Ελληνικά
ابھی شروع کریں
Chrome Store
4.9

Chrome Store

20,000,000+

Global Users

Apple Store
4.9

Apple Store

دنیا بھر کے سرکردہ اداروں کا قابلِ اعتماد انتخاب

باقاعدگی سے کام کرنے والے ورچوئل انفلوینسر کو کیسے تیار کیا جائے؟

مرحلہ 1

کوئی تصویر یا کیریکٹر کی تصویر اپلوڈ کریں۔

پہلے کسی پورٹریٹ، کسی خاص طرز کی شخصیت، یا کسی منفرد ڈیزائن سے شروع کریں، تاکہ یہ معلوم ہو سکے کہ اس شخصیت کی شکل کیا ہے۔

مرحلہ 2

ایک اسکرپٹ یا آواز کی مثال شامل کریں۔

ڈائیلاگ لکھیں، آڈیو ریکارڈ کریں، یا وائس فائلوں کو اپلوڈ کریں، تاکہ مستقبل کے ویڈیوز میں اس شخصیت کا بولنے کا انداز یکساں رہے۔

مرحلہ 3

نئے ویڈیوز کے لئے اسی شخصیت کا استعمال کیا جاسکتا ہے۔

نئے سکرپٹس کے استعمال سے، ایک ہی چہرہ اور آواز کا استعمال کرتے ہوئے مزید ویڈیوز تخلیق کی جاسکتی ہے؛ اس طرح ہر بار نئی شخصیت کو پہلے سے بنانے کی ضرورت نہیں پڑتی۔

کیا وہ چیز ہے جو کسی انفلوینسر کو “ورچوئل” بناتی ہے، بجائے اس کے کہ صرف ایک کlip ہو؟

ہر پوسٹ میں وہی شخصیت ہے۔

ایک تصویر اور آواز کا نمونہ، ایک شخصیت کی تخلیق کرتے ہیں؛ نئے سکرپٹس سے ایسے ویڈیوز بنتے ہیں جس میں وہی چہرہ، آواز اور شخصیت استعمال کی جاتی ہے، بجائے اس کے کہ ہر ویڈیو میں الگ الگ شکل اور آواز استعمال کی جائے۔
ہر پوسٹ میں وہی شخصیت ہے۔

کسی حقیقی شخص کی شباہت تک محدود نہیں ہے۔

ورچوئل انفلوینسر کو حقیقی تصویر، اسٹائلش یا اینیمی اسٹائل کے کردار، یا بالکل نئے چہروں سے بھی تخلیق کیا جاسکتا ہے۔ اس صورت میں، اس شخصیت کا تعلق کسی حقیقی شخص سے نہیں ہونا ضروری ہے۔
کسی حقیقی شخص کی شباہت تک محدود نہیں ہے۔

خطی یا بولے گئے الفاظ، ہر صورت میں ایک ہی نتیجہ۔

اس پرسن کے لئے نیا مواد، ٹائپ کردہ گفتگو، ریکارڈ شدہ آواز کے کلپ، یا اپلوڈ کردہ وائس اوور فائل سے شروع ہوسکتا ہے؛ اور یہ سب کچھ اسی “اسپیکنگ-آواتار” پروسیس کے ذریعے ہی انجام پاتا ہے۔
خطی یا بولے گئے الفاظ، ہر صورت میں ایک ہی نتیجہ۔

یہ کسی چینل کے لئے بنایا گیا ہے، ایک بھی فائلیں منسلک نہیں کی گئیں۔

چونکہ یہ کردار ویڈیوز کے درمیان بھی برقرار رہتا ہے، لہٰذا یہ کسی ایک بار کے ویڈیو کے لئے استعمال کیے جانے والے آلات کے مقابلے میں، بار بار پیش کیے جانے والے مواد، ٹکٹکو سیریز، برانڈ امبسورنگ مواد، یا کسی کردار کے لئے بہتر طریقے سے مناسب ہے۔
یہ کسی چینل کے لئے بنایا گیا ہے، ایک بھی فائلیں منسلک نہیں کی گئیں۔

عام سوالات

ڈریمفیس پر ایک مستقل شخصیت کیسے تخلیق کی جائے؟

ڈریمفیس کے دیگر ٹولز کے پیچھے بھی وہی “آواتار پائپلین” استعمال کیا جاتا ہے۔

یہ “پرسن”، ڈریمفیس کے ویڈیو اور آواز ٹولز کے پیچھے استعمال ہونے والی ہی ٹیکنالوجی پر مبنی ہے؛ لہذا، ایک ورچوئل انفلوینسر، پلیٹ فارم کے باقی حصوں سے الگ نہیں ہے۔

مختلف سیشنوں میں مستقل نتائج۔

چونکہ آواز اور شکل و صورت ایک بار ہی مقرر کی جاتی ہے، لہذا اسی شخصیت سے متعلق بعد کے ویڈیوز میں بھی اس کی شکل یا لہجے میں کوئی تبدیلی نہیں ہوتی۔ جبکہ ہر بار نئے سے شروع کرنے کی ضرورت پڑتی ہے۔

کوئی ماڈلنگ، فلم بنانے کا عمل، یا کیمرے کے سامنے کام کرنے والے ممتاز فنکار نہیں۔

ایک شخصیت کو بنایا جاسکتا ہے، اور اسے بار بار استعمال کیا جاسکتا ہے؛ بغیر اس کے کہ ہر نئے ویڈیو میں کسی شخص کو کیمرے کے سامنے دکھایا جائے۔

فوٹو کا منبع، اس شخصیت سے جڑا رہتا ہے۔

تصویریں اور آواز کے نمونے، جن کا استعمال کسی شخصیت کی تخلیق کے لئے کیا گیا ہے، صرف اس شخصیت کی ویڈیوز کے لئے ہی استعمال کئے جاتے ہیں؛ انہیں پلیٹ فارم پر کہیں اور شیئر نہیں کیا جاتا۔

ڈریم فیس کی سب سے قیمتی خصوصیات

AI ویڈیو جینریر
AI پروڈکٹ ویڈیوز، اشتہارات کے کلپس، لانچ ٹائٹرز، ایکسآئی او کامیشن ڈیموز، اور سوشل پروڈکٹ کنٹینٹس کو پرومپٹس، تصاویر یا ٹیمپلیٹس سے تخلیق کیا جاسکتا ہے۔
آئی اے ویڈیو
DreamFace AI Video کا استعمال کرکے، ساکن مصنوعات کی تصاویر یا متن کو حقیقی ویڈیو انیمیشنز میں تبدیل کیا جاسکتا ہے؛ اس کے لئے ٹیمپلیٹس، حوالے، اور شروع/ختم کے فریم بھی استعمال کئے جاسکتے ہیں۔
ویڈیو انہینسر
اشتہارات یا ای-کامرس ویڈیوز کو شائع کرنے سے پہلے، AI کے ذریعہ مصنوعات کی تصاویر کو بہتر بنایا جاسکتا ہے؛ تفصیلات زیادہ واضح ہو جاتی ہیں، رنگ بہتر ہو جاتے ہیں، اور آؤٹ پٹ کی ریزولوشن بھی بہتر ہو جاتی ہے۔
بیک گراؤنڈ ریموور
مصنوعات کی تصویروں کے پس منظر کو ہٹا دیں، اور مصنوعات سے متعلق ویڈیوز، اشتہارات، مارکیٹنگ مواد، اور برانڈڈ سوشل پروموشنز کے لئے صاف ستھرے کردار تیار کریں۔

انہیں ڈریم فیس پسند ہے

چھ ویڈیوز میں ایک ہی چہرہ دکھایا گیا۔

میں نے ایک بار اس شخصیت کو تخلیق کیا، اور اس کے بعد اسے چھ الگ الگ سکرپٹوں میں استعمال کیا۔ مجھے یقین نہیں تھا کہ یہ آواز اتنی بار یکساں رہے گی یا نہیں… لیکن درحقیقت، آواز ہمیشہ یکساں ہی رہی۔

میں نے اصلی کردار کا استعمال کیا، میرے اپنے فوٹو کا نہیں۔

اس شخصیت کو حقیقی تصویر کے بجائے، کسی ڈیزائن کی بنیاد پر تخلیق کیا گیا۔ جو لوگ اس شخصیت سے وابستہ ہیں، وہ اسے ایک مستقل کردار کے طور پر دیکھتے ہیں، نہ کہ ایک منفرد ویڈیو کے طور پر۔

میں اسے ہفتہ وار سیریز کے لئے مناسب ہونے کی توقع نہیں کرتا تھا۔

اسے ہر ہفتے برانڈ کی اپ ڈیٹ سیریز کے طور پر استعمال کیا جائے۔ اس بات کی وجہ یہ ہے کہ ہر ہفتے اس شخصیت کو دوبارہ بنانے کی ضرورت نہیں ہے، اسی لیے یہ حالت میں ہی رہتی ہے۔

آواز کی مثالیں، ٹیکسٹ سکرپٹ سے بہتر طریقے سے پیش کی جاتی ہیں۔

بجائے اس کے کہ ڈائیلاگ کو ٹائپ کیا جائے، صرف ایک مختصر آواز کا نمونہ ریکارڈ کیا گیا۔ بعد میں بنائے گئے ویڈیوز میں بھی وہی لہجہ استعمال کیا گیا، بغیر مجھے اس کام کو دوبارہ کرنے کی ضرورت کے۔

یہ، حقیقی سفیر کی ذمہ داریاں سنبھالنے سے کہیں آسان ہے۔

مختلف ویڈیوز میں ایک ہی نمائندے کو استعمال کرنے کے مقابلے میں، ہر بار اسی شخص کی شخصیت کا استعمال کرنے سے بہت سی پیچیدگیاں ختم ہو جاتی ہیں۔

ابھی تک، ایک ہی چہرے کے اندر موجود مواد کی منصوبہ بندی کرنے کا عمل سیکھ رہا ہوں۔

ایک یا دو سیشن لگے، تاکہ ایسا طریقہ تلاش کیا جائے کہ ہر ویڈیو میں ایک نئے کردار کے بجائے، ایک ہی کردار کو بار بار استعمال کیا جائے۔ جب یہ طریقہ سمجھ میں آیا، تو اس سے اسکرپٹنگ کا عمل زیادہ تیز ہو گیا۔

چھ ویڈیوز میں ایک ہی چہرہ دکھایا گیا۔

میں نے ایک بار اس شخصیت کو تخلیق کیا، اور اس کے بعد اسے چھ الگ الگ سکرپٹوں میں استعمال کیا۔ مجھے یقین نہیں تھا کہ یہ آواز اتنی بار یکساں رہے گی یا نہیں… لیکن درحقیقت، آواز ہمیشہ یکساں ہی رہی۔

میں نے اصلی کردار کا استعمال کیا، میرے اپنے فوٹو کا نہیں۔

اس شخصیت کو حقیقی تصویر کے بجائے، کسی ڈیزائن کی بنیاد پر تخلیق کیا گیا۔ جو لوگ اس شخصیت سے وابستہ ہیں، وہ اسے ایک مستقل کردار کے طور پر دیکھتے ہیں، نہ کہ ایک منفرد ویڈیو کے طور پر۔

میں اسے ہفتہ وار سیریز کے لئے مناسب ہونے کی توقع نہیں کرتا تھا۔

اسے ہر ہفتے برانڈ کی اپ ڈیٹ سیریز کے طور پر استعمال کیا جائے۔ اس بات کی وجہ یہ ہے کہ ہر ہفتے اس شخصیت کو دوبارہ بنانے کی ضرورت نہیں ہے، اسی لیے یہ حالت میں ہی رہتی ہے۔

آواز کی مثالیں، ٹیکسٹ سکرپٹ سے بہتر طریقے سے پیش کی جاتی ہیں۔

بجائے اس کے کہ ڈائیلاگ کو ٹائپ کیا جائے، صرف ایک مختصر آواز کا نمونہ ریکارڈ کیا گیا۔ بعد میں بنائے گئے ویڈیوز میں بھی وہی لہجہ استعمال کیا گیا، بغیر مجھے اس کام کو دوبارہ کرنے کی ضرورت کے۔

یہ، حقیقی سفیر کی ذمہ داریاں سنبھالنے سے کہیں آسان ہے۔

مختلف ویڈیوز میں ایک ہی نمائندے کو استعمال کرنے کے مقابلے میں، ہر بار اسی شخص کی شخصیت کا استعمال کرنے سے بہت سی پیچیدگیاں ختم ہو جاتی ہیں۔

ابھی تک، ایک ہی چہرے کے اندر موجود مواد کی منصوبہ بندی کرنے کا عمل سیکھ رہا ہوں۔

ایک یا دو سیشن لگے، تاکہ ایسا طریقہ تلاش کیا جائے کہ ہر ویڈیو میں ایک نئے کردار کے بجائے، ایک ہی کردار کو بار بار استعمال کیا جائے۔ جب یہ طریقہ سمجھ میں آیا، تو اس سے اسکرپٹنگ کا عمل زیادہ تیز ہو گیا۔