DreamFace

ภาษา

ไทย
    ภาษา
  • English
  • Português
  • 简体中文
  • 繁體中文
  • 日本語
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • ไทย
  • Tiếng Việt
  • हिन्दी
  • Русский
  • Italiano
  • 한국어
  • मराठी
  • Nederlands
  • Norsk
  • ਪੰਜਾਬੀ
  • Polski
  • Dansk
  • Suomi
  • Français
  • Deutsch
  • Svenska
  • Kiswahili
  • తెలుగు
  • Türkçe
  • বাংলা
  • اردو
  • العربية
  • فارسی
  • Ελληνικά
เริ่มตอนนี้

Seedance 2.5 AI เครื่องสร้างวิดีโอ

Seedance 2.5 เป็นโมเดล AI สำหรับสร้างวิดีโอในรูปแบบหลายมิติของ ByteDance Seed ในรุ่นถัดไป โดยถูกออกแบบมาเพื่อการสร้างสารคดีได้ในครั้งเดียว โดยสามารถสร้างคลิปวิดีโอที่มีความยาวไม่เกิน 30 วินาทีได้ รวมถึงสามารถกำหนดตำแหน่งของภาพ/วิดีโอ/เสียงได้มากถึง 50 ตัวอย่าง และยังสามารถปรับแต่งภาพในวิดีโอได้ด้วยการควบคุมตามเวลา นอกจากนี้ยังสามารถนำ Seedance 2.5 มาใช้กับ DreamFace เพื่อสร้างโฆษณา วิดีโอสำหรับโซเชียลมีเดีย วิดีโอสินค้า และฉากสารคดีสั้นๆ ได้อีกด้วย

ภาพเป็นวิดีโอ
ข้อความเป็นวิดีโอ
โมเดล
โปรดเลือกโมเดล

คลิกเพื่ออัปโหลดรูปภาพ

อัปโหลดภาพ JPG/PNG/WEBP ได้สูงสุด 10MB โดยต้องมีความกว้าง/สูงอย่างน้อย 300px

ผลงานสร้างสรรค์ของ Example

ดูสิว่า Seedance 2.5 สามารถสร้างอะไรได้บ้าง

วิดีโอที่สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยี AI ในรูปแบบภาพยนตร์ มีความต่อเนื่องของเรื่องราวที่ยาวนาน และสามารถควบคุมได้หลายรูปแบบ
Chrome Store
4.9

Chrome Store

20,000,000+

Global Users

Apple Store
4.9

Apple Store

ได้รับความไว้วางใจจากสถาบันชั้นนำทั่วโลก

วิธีการทำงานของมันคืออะไร?

วิธีสร้างวิดีโอด้วย Seedance 2.5

จากคำขอและข้อมูลอ้างอิง ไปสู่คลิปที่พร้อมสำหรับการเผยแพร่ ในเวลาเพียงสามขั้นตอนเท่านั้น
อธิบายสถานการณ์ของคุณ
1

อธิบายสถานการณ์ของคุณ

เขียนคำสั่งการถ่ายภาพที่ชัดเจน โดยระบุถึงหัวข้อ กิจกรรม การเคลื่อนไหวของกล้อง แสงสว่าง และอารมณ์ของภาพถ่าย ในกรณีที่มีหลายฉาก ให้จัดลำดับฉากเหมือนกับแผนการถ่ายภาพในเรื่องสั้น.

เพิ่มข้อมูลอ้างอิงแบบหลายรูปแบบเข้าไป
2

เพิ่มข้อมูลอ้างอิงแบบหลายรูปแบบเข้าไป

สามารถอัปโหลดรูปภาพ วิดีโอสั้นๆ และเสียงต่างๆ เพื่อระบุตัวตนของผลิตภัณฑ์ รวมถึงลักษณะการเคลื่อนไหวและเพลงประกอบของผลิตภัณฑ์ด้วย Seedance 2.5 ถูกออกแบบมาเพื่อให้ข้อมูลช่วยในการค้นหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่ใช่แค่ข้อความเท่านั้น.

สร้าง ต่อยอด และปรับปรุง
3

สร้าง ต่อยอด และปรับปรุง

สร้างคลิปที่ต่อเนื่องกันได้ (ประมาณ 30 วินาทีต่อครั้ง) จากนั้นก็สามารถปรับแต่งช่วงเวลาต่างๆ ได้โดยใช้คำสั่งที่เกี่ยวข้องกับเวลา โดยยังคงรักษารูปแบบตัวละคร สไตล์ และเสียงให้สอดคล้องกันไว้

คุณสมบัติเด่นๆ

อะไรคือสิ่งที่ทำให้ Seedance 2.5 แตกต่างจากเวอร์ชันอื่นๆ?

เรื่องราวที่มีความยาวมากขึ้น ตัวอ้างอิงที่มีความละเอียดมากขึ้น และการควบคุมได้อย่างแม่นยำมากขึ้น

การเล่าเรื่องในเวลาเพียง 30 วินาทีเท่านั้น

สร้างโครงสร้าง การพัฒนา และผลลัพธ์ต่างๆ ในหนึ่งรุ่นเดียว แทนการสร้างส่วนย่อยหลายส่วนที่แยกกันออกมา การขยายโครงสร้างในหลายขั้นตอนช่วยให้สามารถสร้างลำดับที่สอดคล้องกันได้ โดยยังคงความมั่นคงของภาษาและเนื้อหาของฉากไว้ได้
การเล่าเรื่องในเวลาเพียง 30 วินาทีเท่านั้น

สูงสุดถึง 50 ตัวอ้างอิงแบบหลายรูปแบบ

ช่วยให้สามารถจัดระเบียบข้อมูลเกี่ยวกับตัวตน ผลิตภัณฑ์ สถานที่ การเคลื่อนไหว และเสียงได้ โดยใช้รูปภาพ วิดีโอคลิป และไฟล์เสียงต่างๆ ในรูปแบบที่หลากหลาย เพื่อให้การจัดระเบียบข้อมูลเป็นไปอย่างชัดเจนมากขึ้น วิธีนี้ช่วยให้แนวคิดที่ซับซ้อนสามารถจัดระเบียบได้ง่ายขึ้น
สูงสุดถึง 50 ตัวอ้างอิงแบบหลายรูปแบบ

สตอรี่บอร์ด, คีย์เฟรม และการควบคุม R2V

สามารถใช้แผนภูมิการเชื่อมต่อ ภาพคีย์เฟรม โมเดลสีขาว หรือสไตล์การใช้หน้าจอสีเขียว เพื่อควบคุมลำดับของภาพ การจัดวางฉาก และเส้นทางการเคลื่อนไหวของตัวละคร ซึ่งเหมาะสำหรับโฆษณาและฉากที่มีตัวละครหลายตัวที่ต้องมีการจัดวางฉากอย่างมีจุดประสงค์
สตอรี่บอร์ด, คีย์เฟรม และการควบคุม R2V

การปรับแต่งเวลาและการแก้ไขส่วนที่ผิดพลาดในบริเวณนั้น

การดำเนินการโดยตรง การเคลื่อนไหวของกล้อง บทสนทนา และการเปลี่ยนฉากต่างๆ จะถูกจัดการในระดับที่สอง ช่วยให้สามารถปรับแต่งช่วงเวลาที่เลือกไว้ได้ โดยไม่ต้องเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด ซึ่งช่วยให้สามารถทำการปรับเปลี่ยนได้อย่างต่อเนื่องเหมือนในการผลิตภาพยนตร์
การปรับแต่งเวลาและการแก้ไขส่วนที่ผิดพลาดในบริเวณนั้น
รีวิวจากผู้ใช้

สิ่งที่ผู้สร้างบอกไว้

วิธีที่ทีมต่างๆ สามารถใช้ประโยชน์จากการสร้างวิดีโอด้วย AI ที่มีความยาวมากขึ้น และสามารถควบคุมได้ง่ายขึ้น

เวลา 30 วินาทีที่รู้สึกเหมือนเป็นช่วงเวลาที่ต่อเนื่องกันจริงๆ

แทนที่จะต้องติดโมเสคขนาดสั้นๆ ไว้ด้วยกัน ฉันสามารถวาดภาพประกอบเรื่องราวของผลิตภัณฑ์ได้ในครั้งเดียว และก็เพียงแค่ปรับปรุงส่วนที่ไม่ดีเท่านั้น.

สุดท้ายแล้ว ข้อมูลที่อ้างอิงนั้นก็ยังคงอยู่กับเรา

การอัปโหลดภาพสินค้าพร้อมข้อมูลการเคลื่อนไหว จะช่วยให้รูปลักษณ์ของแบรนด์และจังหวะการถ่ายภาพใกล้เคียงกับข้อกำหนดที่ระบุมากขึ้น

เหมาะสำหรับโฆษณาแบบหลายภาพ

การนำเอาโครงสร้างโฆษณา ตัวอย่างผลงาน ไลฟ์สไตล์ และปุ่มดึงดูดความสนใจมาใช้ในรูปแบบเดียว ช่วยประหยัดเวลาในการแก้ไขเนื้อหาต่างๆ ได้

ความสอดคล้องของตัวละครคือสิ่งที่ช่วยเพิ่มคุณภาพขึ้น

ใบหน้าและชุดเสื้อผ้าทำให้สามารถแสดงการเปลี่ยนฉากได้ดีกว่าอุปกรณ์ที่มีความยาวสั้นกว่าในอดีตที่เราใช้กัน.

การแก้ไขเวลาในตารางช่วยลดความจำเป็นในการทดสอบซ้ำ

การปรับแต่งจังหวะที่ใช้เวลา 3 วินาที โดยไม่ต้องสร้างลำดับขั้นตอนทั้งหมดขึ้นมาใหม่ นับว่าเป็นความสำเร็จในการผลิตที่ยอดเยี่ยมจริงๆ.

มีความแข็งแรงสำหรับการแต่งตัวและความงาม

แสงสว่างในการจัดรูปภาพ และการนำเสนอข้อมูลที่ราบรื่น ถือว่าดีพอสำหรับการทดสอบโฆษณาในขั้นต้น

เวลา 30 วินาทีที่รู้สึกเหมือนเป็นช่วงเวลาที่ต่อเนื่องกันจริงๆ

แทนที่จะต้องติดโมเสคขนาดสั้นๆ ไว้ด้วยกัน ฉันสามารถวาดภาพประกอบเรื่องราวของผลิตภัณฑ์ได้ในครั้งเดียว และก็เพียงแค่ปรับปรุงส่วนที่ไม่ดีเท่านั้น.

สุดท้ายแล้ว ข้อมูลที่อ้างอิงนั้นก็ยังคงอยู่กับเรา

การอัปโหลดภาพสินค้าพร้อมข้อมูลการเคลื่อนไหว จะช่วยให้รูปลักษณ์ของแบรนด์และจังหวะการถ่ายภาพใกล้เคียงกับข้อกำหนดที่ระบุมากขึ้น

เหมาะสำหรับโฆษณาแบบหลายภาพ

การนำเอาโครงสร้างโฆษณา ตัวอย่างผลงาน ไลฟ์สไตล์ และปุ่มดึงดูดความสนใจมาใช้ในรูปแบบเดียว ช่วยประหยัดเวลาในการแก้ไขเนื้อหาต่างๆ ได้

ความสอดคล้องของตัวละครคือสิ่งที่ช่วยเพิ่มคุณภาพขึ้น

ใบหน้าและชุดเสื้อผ้าทำให้สามารถแสดงการเปลี่ยนฉากได้ดีกว่าอุปกรณ์ที่มีความยาวสั้นกว่าในอดีตที่เราใช้กัน.

การแก้ไขเวลาในตารางช่วยลดความจำเป็นในการทดสอบซ้ำ

การปรับแต่งจังหวะที่ใช้เวลา 3 วินาที โดยไม่ต้องสร้างลำดับขั้นตอนทั้งหมดขึ้นมาใหม่ นับว่าเป็นความสำเร็จในการผลิตที่ยอดเยี่ยมจริงๆ.

มีความแข็งแรงสำหรับการแต่งตัวและความงาม

แสงสว่างในการจัดรูปภาพ และการนำเสนอข้อมูลที่ราบรื่น ถือว่าดีพอสำหรับการทดสอบโฆษณาในขั้นต้น
คำถามที่พบบ่อย

คำถามที่พบบ่อย

คำถามทั่วไปเกี่ยวกับ Seedance 2.5 บน DreamFace
ค้นหาแบบจำลองเพิ่มเติมได้เลย

โมเดล AI อื่นๆ ใน DreamFace

สามารถเปลี่ยนระหว่างรูปภาพและวิดีโอของ DreamFace ได้ เพื่อใช้ในโปรเจกต์ถัดไป